题目描述
决斗者穆夫和法德进入竞技场,竞技场是一个 方格!
法德的怪物从 单元格开始,其中行的编号为 至 ,列的编号为 至 。
毛夫和法德将一直对决,直到网格中只有一个单元格。
在每个回合中
- 穆夫首先沿着一行或一列将网格切成两部分,然后丢弃没有法德怪物的部分。注意,网格必须至少有两个单元格,否则游戏已经结束。
- 然后,在同一回合中,法德将他的怪物移动到剩余网格中的任何一个单元格(可能是它原来所在的单元格)。
第四个测试案例的可视化阶段。
穆夫希望尽量减少回合数,而法德则希望尽量增加回合数。如果双方都发挥出最佳水平,这场史诗般的对决将持续多少回合?
输入格式
输入
每个测试包含多个测试用例。第一行包含测试用例的数量 ( )。测试用例说明如下。
每个测试用例的第一行也是唯一一行包含四个整数 、 、 和 ( , , ) - 分别表示行数、列数、怪物的起始行和怪物的起始列。
输出格式
输出
对于每个测试用例,输出一个整数 - 如果双方都发挥出最佳水平,这场史诗对决将持续的回合数。
样例
8
2 2 1 1
3 3 2 2
2 7 1 4
2 7 2 2
8 9 4 6
9 9 5 5
2 20 2 11
22 99 20 70
2
4
4
3
6
8
6
10
提示
样例1解释
注
在第一个测试案例中,一种可能的决斗顺序如下:
- 第 1 个回合:毛夫沿 行和 行之间的线水平切割网格,去掉下半部,留下一个 网格。
- 第一回合法德的怪物位于 单元格。
- 第二回合:穆夫再次切割 网格,移除一列,并隔离 单元格。
决斗在 个回合内完成。
在第四种情况中,一种可能的决斗顺序如下:
- 第1回合:毛夫沿着 列和 列之间的直线垂直切割网格,将其分割成一个 和一个 区域,然后删除 部分。
- 第一回合法德将怪兽移动到 单元。
- 从这时起,对决就像第一个测试案例一样进行--再下两回合,将网格从 缩小到单个 单元格。
总之,决斗在 个回合内完成。
您可以参考问题陈述中提到的图片来了解第四个测试案例。