题目描述
关于 Mouf,你可能不知道他是游戏王卡牌游戏的忠实粉丝。他喜欢和任何人决斗。为了召集所有喜欢玩游戏的粉丝,他决定组织一次大型游戏王锦标赛,并邀请 玩家参加。
Mouf 将 名玩家排成一排,编号从 到 。然后他们连续进行了 场决斗:从 到 的每 场,棋手 对阵棋手 ,每场比赛产生一胜一负。之后,每位棋手都会报告一个值 :
- 表示他们没有赢得决斗;
- 表示他们至少赢了一场决斗。
由于有些人可能会谎报自己的结果(例如,报告的是 而不是 ,反之亦然)以影响奖金结果,因此如果毛夫能够证明任何报告是假的,他就会取消比赛。
给定数组 ,判断是否至少有一名棋手在说谎。
输入格式
输入
每个测试包含多个测试用例。第一行包含测试用例的数量 ( )。测试用例说明如下。
每个测试用例的第一行都包含一个整数 ( ) - 锦标赛的参赛人数。
每个测试用例的第二行包含 个整数 ( ) - 表示 -th 玩家的报告。
输出格式
输出
对于每个测试用例,如果参与者中至少有一个说谎者,则打印 "是"(不带引号),否则打印 "否"(不带引号)。
您可以用任何大小写(大写或小写)输出答案。例如,字符串 "yEs"、"yes"、"Yes "和 "YES "将被识别为肯定回答。
样例
6
3
0 1 0
2
0 0
2
1 1
4
0 1 1 1
4
1 0 0 1
7
0 1 0 1 0 1 0
NO
YES
YES
NO
YES
NO
提示
样例1解释
注
在第一个测试案例中,如果棋手 同时击败了棋手 和 ,那么结果是一致的,因此没有人的报告一定是假的。
在第二个测试案例中,在棋手 和 之间的唯一一场比赛中,必有一方获胜,但两人都声称自己零获胜,因此肯定有人在说谎。
在第三个测试案例中,比赛由棋手 和 之间的一场对决组成。- 但两人都不可能获胜,结论是至少有一个报告是假的。
在第四个测试案例中,可能的情况是棋手 赢了棋手 ,然后 赢了 ,接着 赢了 。所有报告都是一致的,因此没有证据表明有人说谎。